在交(🧒)战区,每一个城市都在炮火中颤栗,无数平民流离失所,他们的家园和辛苦一生积(🌍)蓄地财产都在战火中化作了(⏮)滚滚浓烟。
蜂群般地神话机甲发怒了,他们从左右蜂拥而至。向着[魔兽]突进地方向(🛹)围堵,一群群,一层层,无休无止(👧)!
一些人成为了俘虏,一些人被敌人杀害,一些人死于(🔰)各种各样地意外,而幸运的人(🖕),则回到了自己阵地,然后,被编入另一个番号的部队,再次送上战场。
那辆鬼魅般地(💙)[魔兽].u|如同流星,总是在人们反(🕴)应过来之前化成一道幻影。它扑进最密集地机甲阵形,以丑陋地姿势贴在一辆辆(💳)[金刚]身上,能量炮火,几乎没有(🕝)一发能够准确地命中它,能够命中的,只是被它挡在(😐)面前的倒霉[金刚]!
机甲的设计(⚡)也是如此,机甲的强弱、速度(👐)。在很大程度上,都取决于使用者的极限手速而不是(🔩)机甲。一直以来,制约机甲性能(🛫)的,正是操控者本身。机甲设计者即使有再好的构思,如果操控者的手速无法达到(⌛)要求,这些功能终究一无是处(♈)。
第二种可能性,则是莱茵哈特忽然有更重要的事情要做,实在没时间再来追逐自(🦇)己。这种可能性也可以立即排(🔗)除,还有什么比杀掉一个花了三天时间追逐眼看就(👳)要得手的敌人更重要?